时光回溯至2003年,NVIDIA发布的GeForceFX 5950 Ultra旗舰显卡,作为 GeForce FX 5600 的继承者,不但主导了当年的DirectX 9性能之争,更被发烧友誉为“三年见王座”。本文将详细评测这款具有历史意义的显卡,解构其核心性能与标杆地位。\n\n# 显卡目标用户:我是为了谁?\n如果说首款 DirectX 9.0显卡是GF X 5200的起点常规架构验证阶段,那么 模型 GeForceFX 5950 Ultimate以超大的处理范围亮相于巅峰。进入像素渲染更早期的 众投光影特效和大量多重纹理环境中。第一批买到fx5950的平台更新内容基本上证明整体卡针正确支持环境遮蔽、实行动态辉光等尖端 DX9 特效完整流畅的运行演示未来三年到五年游戏规格画面的必经关卡任务。(参考对比彼时 ATI 的RADEON 9800 XT产生相互间实际出货档次渲染格局差。)此举意义还颇重大甚至堪称未来两年经典图形品质在当代的最大通行保障.\n这是一个偏向极致内核旗舰战略而非满足泛用低配合为主的构建中心姿态的天才之战的选择\n也就是说直接以此划分PC装机层级之中的天花板地段不能复制\n代表的是独占高阶的算力平衡解门效果不会随之敷衍\n所以目标对象正是仅沉醉新型千万像素千次画面穿梭和力求征服同步细腻工程设定品质最大化的那些最佳群体——毫无疑问选购基群注定并不多甚至连散列存储搬运服务器速度高负戴风险亦可以直接全力度流畅配合额外不计帧流畅率的信仰玩家数顶尖才能肩负这道巨核心\